EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://rzn.en.cx/ (владелец домена: CristobaL) Показать аватары
Модераторы форума: CristobaL
На страницу: 
1  2  3

Дачная амнистия (#5, 17.05.2008)

05.05.2008 14:34:01 / 53 сообщения / автор темы Makarenko~ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Makarenko~, CristobaL, СвОтец~, Совершенство
Начало игры: 17.05.2008 22:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.05.2008 4:38:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 17.05.2008 22:30:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 10 команд
Приз: 120usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Аттестат
[ 18.05.2008 13:14:32 (UTC +3) ]  
Яйца самый свежак, накануне покупались)))
Лейтенант
Аттестат
[ 18.05.2008 13:16:03 (UTC +3) ]  
По поводу косяка на 8 задании, немного не в курсе. А что произошло?
Лейтенант
Аттестат
[ 18.05.2008 13:23:55 (UTC +3) ]  
И по поводу недовольства штаба. Мы с удовольствием сделаем интересную игру со сложными заданиями, в том числе и штабным. Но делать её на две команды, которые заявились в среду, за три дня до игры, причём не знающими до конца будет ли у них штаб и хотя бы 2 экипажа - несколько странно. Поэтому мы сделали игру такой, какой она и была. То есть берущийся в принципе из поля, очень динамичной. А для штаба сделали штабное (которое кстати вы не решили) и возможность при желании координировать действия экипажей. Подытоживая вышесказанное: уважаемый команды, если вы хотите игру на высоком уровне (то есть сложные задания и локации), сообщите об этом. Будет хотя бы 2 полных команды - мы её сделаем. Тогда и будем обсуждать, насколько Энка интересна. Не забывайте, что игра это прежде всего не лейбл или марка - это взаимодействие авторов и игроков. Мы готовы учесть все ваши пожелания. А вы готовы к полноценным играм?
Старший сержант
(
)
[ 18.05.2008 13:27:56 (UTC +3) ]  
По восьмому: ну скажем, не совсем понятно, как в итоге считалось время..
Аську нашли быстро.. с разных экипажей в неё писали, в том числе с указанием команды...
еще до первой подсказки...
а задание засчитали, когда в аську организаторов об этом было сказано...

в общем, так и не поняли до конца, что надо было сделать.

И с бонусом очень не понравилось..
С тем, что на 9м задании.
Само задание было взято быстро.
Спросили русским по белому - можно ли искать бонус с того задания, когда игра закончена, или смысла нет. Сказали - ищите. Когда нашли - сказали, что бонус действовал только на уровне(
ну сразу б сказали что ли бы...
народ на полчаса раньше спать бы уехал
Старший сержант
(
)
[ 18.05.2008 13:31:27 (UTC +3) ]  
Посмотрела статистику.. блин, если бы не 7е задание со сливом....

Наше поле не нашло карту на 6м задании - отсюда по 7му прочесывались совершенно другие местности исходя из логики задания...
Жаль(
Лейтенант
Аттестат
[ 18.05.2008 13:49:42 (UTC +3) ]  
По поводу бонуса на 9 задании - сорри. Когда у меня спрашивали есто ли там указатели на бонус, я ответил нет, совсем не подумав, что люди будут искать. А по поводу того, что я сказал, что зачтём бонус - тут сложней, не помню, чтоб я это говорил. Хотя в принципе есть игровая аська, ко которой ведут игру. Надо всё же было у них спросить, а не у меня. Но тем не менее сорри.
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 18.05.2008 13:52:27 (UTC +3), world.en.cx ]  
Под виртуальным заданием понималась разгадка нашей организаторской аськи. После того, как какая-нибудь команда стучалась к нам, и говорила, что разгадали буквы и превратили их в аську, мы сразу писали код для движка
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 18.05.2008 14:01:00 (UTC +3), world.en.cx ]  
Друзья, а про бонус на 9 задании такая история:

На брифе мы сказали, что "На одном из заданий будет бонус...". Какие же мы растяпы, не уточнили, то действует задание лишь в пределах уровня, и выполнить его можно лишь до тех пор, пока вы не приступили к следующему заданию.
Только на брифе мы поняли, насколько существенно было бы это замечание. Корректировки не произошло, т.к. бонус не повлиял на игровую ситуацию.

За это упущение прошу у всех играющих команд прощения. Мы анализируем все ваши замечания, следующая игра преодалеет эти шероховатости. Будет приятно
Сержант
Мальчик
(
)
[ 18.05.2008 14:18:23 (UTC +3) ]  
CristobaL: Под виртуальным заданием понималась разгадка нашей организаторской аськи. После того, как какая-нибудь команда стучалась к нам, и говорила, что разгадали буквы и превратили их в аську, мы сразу писали код для движка

Ребята, вы конечно меня извените, но писать в аську столько лишней информации было глупо. Обычно писалось (в другом похожем проекте) название команды, после чего сообщался код или какая либо информация была в инфе пользователя. Так что это некоректрое задание
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 18.05.2008 14:54:34 (UTC +3), world.en.cx ]  
Извиняем. Прочь оффициальный тон. Мы же все свои. Так и скажите, что задание мол "какашка".
Вот смотрите:

Задание делалось для того, чтобы вы скоротали дорогу из Турлатово в Рязань. Чтобы сделали его по пути в город. Собственно так оно и получилось. Изначально задание я писал для команд со слабым или отсутствием штаба.
Оно расшивровывается по клавишам мобильного телефона, за исключением одной цифры, которую я вместо единицы зашифровал двойкой. Дурак - я.
Все команды, после обращения в нашу организаторскую аську получали отзыв - пароль для перехода к следующему заданию.
Вот так
Рядовой
(
)
Аттестат
[ 18.05.2008 15:07:06 (UTC +3) ]  
У меня осталось очень хорошее впечатление от игры, спасибо... как-то бодренько поиграли и ни в одни фекалии на локациях не влетел)))
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 18.05.2008 15:27:50 (UTC +3), world.en.cx ]  
За яйца не обиделсь?
Старший сержант
(
)
[ 18.05.2008 17:10:38 (UTC +3) ]  
Приятно, когда организаторы признают ошибки))

Ну чтож...
посмотрим, что будет дальше)
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 18.05.2008 17:18:27 (UTC +3), world.en.cx ]  
Всегда приятно исправлять свои недочеты. Это огромный опыт. Самая крутая штука для любого организатора.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.05.2008 18:31:33 (UTC +3), rarus.en.cx ]  
игра норм, но было бы лучше если игра проходила в один экипаж! намного лучше

Хочу подать протест на пересмотрение результатов игры и снятия задания номер 7 и 8, так 8е задание было некорректным, в написании 6го задания не было сказано что на локации сцществует карта с проездом на 7е задание да и в 7м задании не ясно куда ехать из его формулировки
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.05.2008 19:46:39 (UTC +3), rarus.en.cx ]  
С картой косячок вышел, проехали пару озер пока сообщили о карте.
а так спасибо за игру. лично я не пожалел что в 21.00 решили собраться и сыграть....
Подполковник
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.05.2008 19:55:27 (UTC +3), rarus.en.cx ]  
Задание 6.
- А не навестить ли мне закадычного товарища Дядю вENю? раз уж все равно по пути.
Если мне не изменяет память, то нужно повернуть направо, аккурат перед заправкой. А уж на свою дачу я потом путь найду.

Особенно хочу подчеркнуть слова - "раз уж все равно по пути", то что наш Аристарх едет на дачу было понятно давно но про то что ему по пути эта лока мы и сами чет не подумали, но все равно примечание можно было сделать. а по пути там озеро и через гугл просматривается одна постройка.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 18.05.2008 21:29:53 (UTC +3) ]  
поставил за игру 7.
-1 за задание с картой. Мы например на локе нашли код и поехали сразу в город, дальше прочесывали соколовку по улицам Озерная и Дачная (вроде логично по следующему заданию), а вот представте себе такую ситуацию: код не нашли бы, а нашли карту и рванули бы на следующую локацию, это тоже не АЙС.
Почему становиться понятно, что надо искать что-то еще кроме кода только в подсказке-сливе?????
Может есть смысл присылать или показывать все неполученные подсказки перед открытием нового задания, кстати тогда не было бы непоняток с бонусом на циолковского (хотя не факт).
-1 за задание с аськой: прочитал описание прочитал форум как решается до сих пор не понял (может не внимательно читал, где-то говорилось об ошибке в 1 цифру вроде??).
-1 за непонятки с бонусом жалко потраченого времени (хорошо, что хоть нашли его :) ).
Игра понравилась, драйв хороший, спать и отдыхать некогда.
Спасибо организаторам и всем участникам.
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 18.05.2008 22:06:49 (UTC +3), world.en.cx ]  
Спасибо. Я настою на своем. Действительно, мы могли, и были обязаны сделать БОЛЕЕ явную наводку на то, что следующая локация рядом. Но, учитывая лирический уклон игры, в задании имелись однозначные отсылки к этому факту:

Задание 6:
...А не навестить ли мне закадычного товарища Дядю вENю? раз уж все равно по пути.
Если мне не изменяет память, то нужно повернуть направо, аккурат перед заправкой.
А уж на свою дачу я потом путь найду.

Хочу сделать акцент именно на первой фразе. Т.к. по сюжету герой повествования следовал к себе на дачу, то наличие проезда к локации №6 и указание на то, что это место по пути к его собственной даче - доказательство однозначности направлений поиска.

По поводу задания №8:
Да, ошибка в одной цифре ICQ имела место. Подтверждаю. Но, каждая команда, в том числе и Клиника моментально в течение 1-2 минут связывались тем или иным способом с нами. Мы были на готове, и как только выяснялся факт разгадки шифра - передавался код для перехода к следующему заданию.

Готов продолжить обсуждение, чтобы ни у кого не оставалось сомнений в нашей честности.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.05.2008 22:44:43 (UTC +3), rarus.en.cx ]  
Я конечно понимаю что организатором понятны задания и их формулировки, они же авторы, но в поле это не совсем так, так что мой протест на рассмотрение результатов игры остается в силе
На страницу: 
1  2  3
29.04.2024 12:42:39
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Организатор ICQ Телефон Вконтакте
CristobaL 649-93-52 +79537445844 id2846552